Awaker

Приключение с видом сверху
Awaker это 2D-игра, которую мы делаем сами. Герой просыпается от утреннего звонка, и с этого начинается история, в которой деревня, лес и пещеры живут по своим правилам: смена дня и ночи меняет поведение монстров, а в лесу водятся вампиры.
В игре есть бой, инвентарь, диалоги с выбором реплик, квесты, погода, освещение и сохранения. Управление с клавиатуры и геймпада, тексты на русском и английском.
Мир Awaker
Шесть кадров из игры: места, системы и персонажи.
Как мы делаем игры
GameMaker Studio 2 и код на GML. Подходит для 2D-игр с пиксельной графикой и быстрыми итерациями.
Бой, инвентарь, диалоги, квесты, день и ночь, погода, освещение и сохранения.
Клавиатура и геймпад с переназначением кнопок и горячим подключением.
Все тексты игры в одной таблице: русский и английский, новые языки добавляются той же таблицей.
Игры для вашего проекта
Три шага от идеи до сборки.
Идея и механика
Описываем жанр, основную механику, сцены и экраны. Решаем, что должно быть в первой сборке.
Прототип
Собираем играбельный прототип с базовой механикой и показываем его заказчику.
Готовая сборка
Доводим графику, звук, интерфейс и локализацию, передаём сборку заказчику.
Сайт для вашей игры
Делаем сайт игры на DEOS CMS вместе с самой игрой.
Лендинг
Первый экран с ключевым артом и трейлером, главные особенности и ссылки на страницы в магазинах.
Новости и девлог
Обновления, списки изменений и истории разработки, которые вы публикуете сами из кабинета.
Пресс-кит
Скриншоты, логотипы, краткое описание и контакты на одной странице для журналистов и стримеров.
Обсудить игру
Расскажите об идее, жанре и платформе. Предложим, с чего начать прототип.


Консультант ДЕНОВЕЛС